- Хотели бы, да не можем, он родственник лорда этой области.
- Бывают в жизни огорчения, ну хоть недельку глядишь, да будет адекватным человеком.
- Спасибо ещё раз.
Тепло попрощавшись с часовым, я ушёл в инвиз, пусть колобок побегает в напряжении не видя моего ухода. Следующим пунктом моего похода гильдия охотников, у них должна быть информация про широко известные данжи, а также о награде за их прохождение.
Охотники обосновались не далеко, но к сожалению, ничего полезного у них не было. Все окружающие данжи были низкоуровневые, они служили для быстрого подъёма уровня, обучения работы в команде, и фарма начальной экипировки. Значит данжики явно не мой выбор, время к обеду, вернусь в гостиницу и разберусь с турнирами.
С турниром мне повезло, в городе Гроуд как раз проходил один, в награду золото, репутация с королевством и опыт. Я хоть и хотел подольше остаться на этом уровне, но поразмыслив решил, что можно и апнуть уровни, да, не будет такой разницы в силе как сейчас с одноуровневыми игроками, зато будет больше преимущества над общей массой противников. Есть ещё одна причина по которой топовые игроки не апают уровни на турнирах. На турнирах можно получить быстрый уровень, но при этом прокачка навыка владения оружием минимальна, тогда как при подъёме классическим способом, всё с этим в порядке. Мне тут бояться нечего, я прошёл обучение у скорпионов, и поднял навык оружия неплохо, только надо будет зайти к мастерам этого профиля, и сдать экзамены, так как у скорпионов пассивно они не повышаются. Но с этим потом, для начала тренировка с мобами и разборка характеристик.
Посмотрев по карте границы локации, подходящей мне по уровню для фарма, и так чтобы она была по пути к Гроуду, отправился в путешествие, животинку пока решил не менять, смысла не было, а к верблюду я вроде как привык.
Идти до локи с нагами мне предстояло почти день, поэтому, чтобы не оказаться там в темноте, решил остановится в ближайшей гостинице, я хоть и имею ночное зрение, но предпочитаю свет. Как не удивительно, но путь в дороге никаких проблеем не было, даже самый завалящий разбойник не встретился. Гостиница тоже из себя ничего не представляла, поэтому наскоро перекусив отправился спать, а утром даже не завтракая отправился в бой, уж очень мне хотелось проверить себя в бою с противником.
К слову сказать, до наг я в чтении так и не добрался, и решил не вычитывать в гостинице, дело даже не в самоуверенности, дело в том, что надо испытать себя полностью, найти слабые стороны.
Наги жили в полупустынной местности, состоявшей из раскалённого песка и камней, жили они в пещерах, вырытых под камнем, чтобы не обваливался песок, и уходили почти вертикально вниз до глинистого слоя, где пещера принимала более пологий уклон с настоящими залами, в которых и гнездились наги, семействами от 7до 12 особей.
Уже на подходе я отозвал верблюда, а подойдя к первой пещере ушёл в инвиз и стал тихонько пробираться вниз. Самое сложное было пройти так, чтобы не скатится на пятой точке вниз, выручало то, что ползая наги на своём пузе растаскали глину снизу по спуску, получилась более однородная неосыпающаяся как песок корка, по ней при помощи перчаток я и стал двигаться вниз. Спускаться пришлось на глубину метров 12, к счастью не одна нага не попалась мне на встречу, они выходят на поверхность в сумерках, когда не так жарко.
Ещё на подходе я чувствовал сильный неприятный запах, даже не знаю, как описать, похож на стухший уксус и яйцо, однако, чем дальше в пещеру, тем хуже, уже внутри неимоверными усилиями сдержав рвотный позыв, осмотрел зал. В пещере наги свили гнёзда из старых тряпок. О том, что особой чистоплотностью они не отличались упоминать не стоит на фоне того, что и в туалет они ходили тут же, вот честно, как летучие мыши, только те хотя бы сидят на потолке, а эти прям тут ползаю — мерзко. Теперь то я понял почему тут редко бывают рейды, мало кому приятно ползать по дерьму из-за небольшого, по общим меркам опыта, и мизерной награды. Единственная плюха которую можно с них получить это доступ в рейд данж к королеве наг, но все топ кланы давно его прошли, а мелким она не под силу. Для меня же это идеальные соперники, они используют тот же основной атрибут ловкость что и я, при этом он у них с повышенным коэффициентом работает. А для меня это прям самый сок, ну если запаха не считать.
Осмотрелся вокруг, оценил обстановку и сразу же попробовал заагрить ближайшую особь. Предположительно для победы надо по одиночке выманивать и крошить, но сразу же появилась проблема, стоило мне кинуть камень в ближайшую, как тут же все подняли головы и рванули в мою сторону в жажде крови. Инстинктивно рванул к выходу и активировав перчатки взлетел к выходу, на момент, когда поднялся, меня почти догнали, единственное что помогло, это то, что они у входа в лаз не поделили место и это их прилично замедлило, ибо иначе мне хана. Они оказались быстрее меня раза в 2. Однако силы проверить надо, поэтому встав у входа решил перебить подходящих по одной, прям в лазе, а затем с оставшейся сразится на её территории.
Твари реально прыткие, не смотря на вертикальность лаза, вылазили они со скоростью неплохого бегуна правда по очереди и это меня выручало. Схватив меч двумя руками для боле сильного удара замахнулся и как только показалась первая, со всей силы воткнул меч в глаз, к счастью моей перекаченной силы хватало для ваншота, поэтому сразу выдернув меч ушёл в инвиз и принял идентичную стойку. Как только твари снизу поняли, что товарка мертва, завизжали и втянув труп внутрь полезли с ещё большей скоростью, со второй змеюкой разделался ещё быстрее, та меня не видела и получила идентичный первому удар, повторилась история с криками, и через пяток секунд в темноту лаза улетел третий по счёту труп. Сказал бы что превратился в супер пупер крутой конвейер-истребитель, но их в гнезде было всего 7 штук, поэтому, как только шестая опала вниз, я прыгнул вслед за ней нехило приложив последнюю гадину. Бросаться в бой сразу не стал, мне надо испытать себя, так что пусть приходит в чувства, а пока она собирала мозги на границе мироздания выбрал позицию в центре пещеры.
Стоя напротив неё я наконец то смог её рассмотреть: Стояла она на хвосте и даже так, возвышалась на полтора человеческих роста хвост же был ещё метра два. Вершину венчала верхняя часть типа женской, но страшно изуродованной, начиналось всё с плеч где были хоть и пропорциональные руки относительно тела, но зелёные и в чешуйках. Примерно так же выглядела и голова, длинные спутанные волосы на лице похожем на человеческое, но без носа, зелёного оттенка и извивающимся змеиным языком между губ.
Наше обоюдное разглядывание длилось не долго, нага издала полувизг — полушипение и ринулась в драку. Вот в таком бою, лицом к лицу она мне была не по зубам. Быстрая, сильная, высокая. Удар сверху от неё казался молниеносным, стараюсь уклонится от него и одновременно отбить мечом и то и другое получается, но отчасти. Удар огромной силы приходится мне по спине, от него я отлетаю на расстояние метров 5. Больно. Очень больно, но я жив, получилось подвернуть меч и удар пришелся плашмя. Нага же зря времени не теряла и понеслась ко мне занося руку для нового удара. Мгновенно кастую оковы мороза, мой интелект подрос, и это занимает мгновение, но это вместо 10 секунд задерживает нагу на миллисекунду, сказывается её резист. Но для меня и это удача, нага потеряла инерцию, успеваю сделать оборот вправо попутно уходя в невидимость, пролетают мечи слева от меня, перекат назад и телепорт на максимальные для меня 10 метров. Пока перевожу дух вижу, как нага остервенело лупит землю там, где недавно находилась моя тушка, удары такой силы, что в твёрдой утоптанной глине оставляют борозды глубиной сантиметров 40. Чуть отдышавшись стал придумывать план действий, самое простое это слинять от сюда, но оставлять за спиной противника боязно, поэтому было принято решение обождать пока она подуспокоиться и прибить из инвиза.